Anthropic додала до Claude Code, свого термінального AI-агента для розробки, нову слеш-команду /design — вона дозволяє створювати UI-макети прямо в командному рядку, без переходу у Figma чи браузерний редактор. Розробник просто описує текстом, який інтерфейс йому потрібен, а агент генерує макет у тому ж вікні терміналу, де вже пишеться код.
Це продовжує стратегію Anthropic перетворити термінал на єдину точку входу для всього циклу розробки — від написання коду до тестування й тепер дизайну. За даними The Decoder, команда /design додана саме в Claude Code — CLI-інструмент, яким розробники вже керують агентними сесіями, ревʼю коду й деплоєм.
Для індустрії AI-білдерів це маленький, але показовий сигнал: межа між «написати код» і «намалювати інтерфейс» у термінальних агентів стирається швидше, ніж здавалося ще рік тому.
Що саме зʼявилося в Claude Code?
Нова команда /design додає в Claude Code окремий режим генерації UI-макетів, який запускається так само, як інші службові слеш-команди агента. Ключова відмінність від класичного воркфлоу — розробнику не треба відкривати окремий застосунок чи вкладку браузера: макет зʼявляється в тому ж терміналі, де відбувається решта роботи над проєктом. Джерело не деталізує формат виводу — HTML-превʼю, зображення чи інтерактивний код компонента, тож конкретна механіка рендерингу поки лишається відкритим питанням.
Чому дизайн саме в терміналі — логічний крок для Claude Code?
Claude Code з самого початку побудований навколо ідеї, що термінал — це не проміжна станція між задачею й результатом, а повноцінне робоче середовище агента: тут і слеш-команди для перемикання моделей чи агентів, і підключувані навички під конкретні дизайн-системи проєкту. Додавання /design логічно вписується в цю модель — замість окремого дизайн-інструменту користувач отримує ще одну команду в тому ж інтерфейсі, яким він уже керує рештою розробки.
Це також узгоджується з ширшим трендом: AI-агенти для кодування поступово вбирають суміжні категорії інструментів — тестування, деплой, а тепер і чернетковий UI-дизайн — замість того, щоб залишатися вузькоспеціалізованим помічником для написання рядків коду. Ми вже писали про те, чому AI-агенти забувають інструкції під час стиску контексту — і нова функція дизайну заслуговує на таку саму обережність: тестувати на некритичних задачах, перш ніж довіряти їй ключові макети.
Тут є й конкурентний контекст: Claude Code розвивається на ринку, де за розробницьку увагу активно борються й інші агентні CLI-інструменти — від GitHub Copilot CLI до Codex CLI від OpenAI. Кожна функція, яка лишає розробника всередині терміналу замість перемикання на сторонній застосунок, знижує тертя в щоденній роботі — і саме тому дизайн-команди в CLI зʼявляються не як екзотика, а як логічне розширення вже звичного інтерфейсу.
Кому це реально прискорить роботу?
Найбільше виграють від нової команди:
- соло-розробники й невеликі команди без штатного дизайнера, яким потрібен швидкий чернетковий макет перед версткою;
- прихильники «vibecoding» — розробки через діалог з агентом, де перемикання в окремий дизайн-застосунок ламає темп роботи;
- розробники прототипів і MVP, для яких точність пікселя менш критична за швидкість ітерації.
Команди з окремими дизайнерами й усталеною дизайн-системою, найімовірніше, і надалі використовуватимуть /design хіба що для чорнового наближення, а не фінального макета — джерело не наводить даних про рівень деталізації чи точності генерованих інтерфейсів.
Що з цим робити AI-білдерам зараз — погляд AiiN
Наша теза: /design — це не «Figma в терміналі», а черговий доказ того, що термінальні агенти намагаються стати єдиною поверхнею для всього циклу продукту, а не лише для коду. Для команд, які вже працюють у Claude Code, має сенс спробувати команду на некритичному прототипі й порівняти швидкість ітерації з наявним дизайн-воркфлоу, перш ніж закладати її в продакшн-процес. Ми б не поспішали відмовлятися від Figma чи дизайнера на її основі — судячи з формулювання анонсу, йдеться про макети, а не про готові до продакшну UI-компоненти.
Чи замінить /design дизайнерів або Figma?
Ні, наразі йдеться про швидкі чернеткові макети всередині CLI-агента, а не про повноцінний дизайн-інструмент. Для складних дизайн-систем, брендбуків і продакшн-UI команди, найімовірніше, продовжать користуватися спеціалізованими редакторами.
Чи потрібна окрема підписка для /design?
Джерело не уточнює деталей ціноутворення. Оскільки команда вбудована безпосередньо в Claude Code, найімовірніше, вона доступна в межах наявної підписки на інструмент, без додаткової оплати.