Anthropic додала в промпт Claude Code на Opus 5.5 два речення, які мають відводити модель від відтворення чужої конкретної гри. Це підтвердив співробітник компанії Addy Osmani, за даними Game Developer.
Правило першим помітив користувач X Chasm: за його словами, його додали 27 жовтня. Водночас користувачі повідомляють про відмови Claude Code в reverse engineering, хоча про це Anthropic публічно не говорила.
Що саме змінилося в Claude Code?
Anthropic додала в системний промпт Claude Code на Opus 5.5 два речення, які «спрямовують» модель від відтворення чужої гри. Це не жорстка заборона за формулюванням самої компанії. Osmani пояснив: використання Claude для порушення прав на інтелектуальну власність суперечить політиці використання. Оригінальні ігри, ігри в певному жанрі та ігри на власних дизайнах і ресурсах мають працювати далі, а правила компанія ще допрацьовуватиме.
Точний текст Anthropic не оприлюднила. Chasm виклав скріншот правила під назвою «tengu_heron_brook»: будувати оригінальні ігри, ігри в жанрі та ігри на власних дизайнах можна, а відтворювати конкретну існуючу гру не можна, навіть якщо її перейменовано чи видано за оригінальну. Chasm пише, що вимкнути правило неможливо. За даними Tom's Hardware, невідомо, чи це саме ті два речення, про які писав Osmani.
Навіщо Anthropic обмежила клонування ігор?
Офіційна причина: захист прав на інтелектуальну власність за політикою використання. Game Developer додає контекст: останніми місяцями індустрію накрила хвиля ШІ-ремейків класичних і майбутніх ігор, іноді заради заробітку. Студія Digital Sun Games скасувала публічний плейтест своєї ReVamp, боячись, що хтось завантажить демо в ШІ-інструмент і випустить власну версію. Розробники також вимагали від Valve пояснити, як вона захищає Steam від клонів. Видання лише припускає, що Anthropic діє у відповідь на цю хвилю: компанія такого зв'язку не називала.
Чи блокує Claude Code reverse engineering?
Користувачі повідомляють, що так, але Anthropic пояснила лише обмеження для ігор. Tom's Hardware згадує скарги в GitHub-репозиторії Claude Code на відмови і з іграми, і з reverse engineering.
Один кейс: Jarred Walton, який раніше працював у Tom's Hardware, перевіряв софт, що сам розробляє. Такі перевірки без проблем працювали до 31 жовтня, а після цього почалися відмови. Перехід на Opus 4.8 дозволив продовжити роботу. Інший кейс стосується не власного коду: знайомий співробітника видання попросив Opus 5.5 через Claude Code дослідити механізм активації продукту, і захист спрацював. Ці два випадки різні, і змішувати їх не варто.
Хронологія така: правило для ігор з'явилося 27 жовтня, відмови Walton почалися 31 жовтня. Tom's Hardware вважає, що збіг у часі може означати окреме правило для кібербезпеки, але це лише гіпотеза Walton. Anthropic такого правила не підтверджувала.
Ще одна історія не підтверджена: користувач Reddit нібито втратив акаунт через роботу з Opus 5.5 та інструментом Reverse Engineer Anything, а потім акаунт відновили. Tom's Hardware не пояснює, що це за інструмент.
Для кібербезпеки в Anthropic діє Cyber Verification Program: лише схвалені організації отримують повний набір можливостей топових моделей у цій сфері. Умови вступу в джерелах не вказані.
Чи можна обійти обмеження?
Tom's Hardware вважає, що блокування ігор, наскільки можна судити, обмежене поєднанням Claude Code і Opus 5.5. Якщо це підтвердиться, Opus можна викликати через інший клієнт (видання називає Ollama) або обгортку. Це припущення, не перевірений факт. Клонування чужої гри від цього не стає дозволеним: за політикою Anthropic це порушення IP.
Game Developer сумнівається, що правило надійне. Воно може зупинити лише найлінивіших копіювальників, бо обмеження генеративних інструментів уже не раз обходили риторичними прийомами. Незрозуміло й те, як система визначатиме, чи належать користувачеві ідея або ресурси гри. Користувачі під дописом Chasm також зазначають, що автори клонів можуть перейти на моделі з відкритими вагами без таких обмежень.
Для білдера з цього ймовірно випливає таке: поведінка залежить від системного промпту конкретного клієнта, тож відмову варто відтворювати саме в Claude Code, а не лише на моделі.
Що робити зараз
- Якщо Claude Code відмовляє на вашій власній грі, Osmani просить написати йому напряму.
- Якщо відмову отримали під час перевірки власного софту: Walton продовжив роботу на Opus 4.8. Це один випадок, гарантій немає.
- Якщо для безпекових задач потрібен повний набір можливостей моделей, офіційний канал у цих джерелах один: Cyber Verification Program.







