# Mods дозволяють переписати Claude Code зсередини

> Anthropic випустила Mods для Claude Code — JavaScript і TypeScript, які перехоплюють виклики інструментів, промпти й рендеринг інтерфейсу прямо в інструменті.

- Опубліковано: 4 жовтня 2026 р. (2026-10-03T22:54:51.830241+00:00)
- Розділ: AI-інструменти
- На основі публікації: [The Decoder](https://the-decoder.com/claude-codes-new-mods-system-lets-developers-rewrite-the-ai-coding-tool-from-the-inside/)
- Видання: AiiN (https://aiin.news)
- URL: https://aiin.news/article?slug=mods-%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D1%8E%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B8-claude-code-%D0%B7%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8

---

Anthropic випустила Mods для Claude Code — плагіни-посередники на JavaScript і TypeScript, які змінюють вигляд і роботу асистента зсередини.

Якщо команда тримає власні скрипти поверх Claude Code, Mods змінюють місце кастомізації: зовнішня обгортка бачить лише вхід і вихід, а Mod спрацьовує на конкретній події. [За даними The Decoder](https://the-decoder.com/claude-codes-new-mods-system-lets-developers-rewrite-the-ai-coding-tool-from-the-inside/), вбудована команда /diff вже реалізована як Mod, тобто Anthropic використовує цю архітектуру і для частини штатних функцій.

## Що вміють Mods?

Mods від Anthropic — це функції на JavaScript або TypeScript, які підключаються до подій у Claude Code. Функція спрацьовує на промпт користувача, виклик інструменту або етап рендерингу інтерфейсу. Розробник може додати панель поруч із чатом, перехопити або доповнити виклик інструменту та зареєструвати нову команду.

Перший офіційний Mod «You Should Know» показує типовий сценарій. Окремий агент стежить за виводом Claude і надсилає повідомлення «Heads up», коли знаходить важливу інформацію, яку користувач міг пропустити. Модуль вмикається командою /plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin, а зразки Mods для власних розробок Anthropic виклала на GitHub.

Якщо логіка живе у зовнішніх скриптах, її варто переглянути на предмет перенесення: перевірка, яка має спрацювати на момент виклику інструменту, описується разом із кодом, який її виконує.

## Де працюють Mods?

Mods для Claude Code працюють у CLI, десктопному застосунку і частково в розширенні для VS Code. Підтримка в розширенні часткова, тому потрібні хуки варто перевірити саме в цьому середовищі, перш ніж переносити туди логіку.

Організації можуть контролювати, які Mods дозволено завантажувати: адміністратор визначає перелік дозволених модулів для учасників команди.

## Чим ризикує команда через Mods?

Mods для Claude Code виконуються з правами користувача і не ізолюються в пісочниці. Модуль, який читає файли, запускає команди чи надсилає дані, робитиме це з тими самими дозволами, що й розробник за клавіатурою. Anthropic радить встановлювати Mods лише з перевірених джерел, а для компанії це означає рев’ю коду модуля до встановлення та білий список дозволених плагінів.

## Що робити команді наступним кроком?

Командам, які вже використовують Claude Code у щоденній роботі, практичний крок — переглянути власні скрипти й визначити, які з них логічніше перенести всередину інструмента.

- Перелічіть скрипти, які викликають Claude Code ззовні, і оберіть одного кандидата на перехоплення виклику інструменту або нову команду — ці сценарії Mods покриває напряму.
- Увімкніть «You Should Know» командою /plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin в окремому робочому середовищі та перевірте, чи команда рідше пропускає важливі деталі у відповідях моделі.
- Зафіксуйте політику для команди: звідки дозволено ставити Mods, хто переглядає код модуля і які плагіни дозволені на робочих машинах.

---

Теги: ClaudeCode, Anthropic, AIінструменти, Vibecoding, Розробка, AIAgents

Джерело: AiiN — https://aiin.news/article?slug=mods-%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D1%8E%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B8-claude-code-%D0%B7%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8. Цитуючи, посилайтесь на канонічний URL.
