# Claude Code на Opus 5.5 відводить модель від клонів ігор

> Anthropic додала в промпт Claude Code на Opus 5.5 два речення проти клонів ігор. Розробники також скаржаться на відмови в reverse engineering.

- Опубліковано: 2 листопада 2026 р. (2026-11-02T17:45:34.147844+00:00)
- Розділ: AI-інструменти
- На основі публікації: [Techmeme](https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/anthropic-confirms-new-claude-code-limits-to-prevent-game-cloning-users-report-opus-5-5-is-also-actively-blocking-reverse-engineering-tasks)
- Видання: AiiN (https://aiin.news)
- URL: https://aiin.news/article?slug=claude-code-%D0%BD%D0%B0-opus-5-5-%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B2%D1%96%D0%B4-%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%96%D0%B2-%D1%96%D0%B3%D0%BE%D1%80

---

Anthropic додала в промпт Claude Code на Opus 5.5 два речення, які мають відводити модель від відтворення чужої конкретної гри. Це підтвердив співробітник компанії Addy Osmani, [за даними Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/programming/anthropic-appears-to-have-ordered-ai-tool-claude-to-stop-remaking-video-games).

Правило першим помітив користувач X Chasm: за його словами, його додали 27 жовтня. Водночас користувачі повідомляють про відмови Claude Code в reverse engineering, хоча про це Anthropic публічно не говорила.

## Що саме змінилося в Claude Code?

Anthropic додала в системний промпт Claude Code на Opus 5.5 два речення, які «спрямовують» модель від відтворення чужої гри. Це не жорстка заборона за формулюванням самої компанії. Osmani пояснив: використання Claude для порушення прав на інтелектуальну власність суперечить політиці використання. Оригінальні ігри, ігри в певному жанрі та ігри на власних дизайнах і ресурсах мають працювати далі, а правила компанія ще допрацьовуватиме.

Точний текст Anthropic не оприлюднила. Chasm виклав скріншот правила під назвою «tengu_heron_brook»: будувати оригінальні ігри, ігри в жанрі та ігри на власних дизайнах можна, а відтворювати конкретну існуючу гру не можна, навіть якщо її перейменовано чи видано за оригінальну. Chasm пише, що вимкнути правило неможливо. [За даними Tom's Hardware](https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/anthropic-confirms-new-claude-code-limits-to-prevent-game-cloning-users-report-opus-5-5-is-also-actively-blocking-reverse-engineering-tasks), невідомо, чи це саме ті два речення, про які писав Osmani.

## Навіщо Anthropic обмежила клонування ігор?

Офіційна причина: захист прав на інтелектуальну власність за політикою використання. Game Developer додає контекст: останніми місяцями індустрію накрила хвиля ШІ-ремейків класичних і майбутніх ігор, іноді заради заробітку. Студія Digital Sun Games скасувала публічний плейтест своєї ReVamp, боячись, що хтось завантажить демо в ШІ-інструмент і випустить власну версію. Розробники також вимагали від Valve пояснити, як вона захищає Steam від клонів. Видання лише припускає, що Anthropic діє у відповідь на цю хвилю: компанія такого зв'язку не називала.

## Чи блокує Claude Code reverse engineering?

Користувачі повідомляють, що так, але Anthropic пояснила лише обмеження для ігор. Tom's Hardware згадує скарги в GitHub-репозиторії Claude Code на відмови і з іграми, і з reverse engineering.

Один кейс: Jarred Walton, який раніше працював у Tom's Hardware, перевіряв софт, що сам розробляє. Такі перевірки без проблем працювали до 31 жовтня, а після цього почалися відмови. Перехід на Opus 4.8 дозволив продовжити роботу. Інший кейс стосується не власного коду: знайомий співробітника видання попросив Opus 5.5 через Claude Code дослідити механізм активації продукту, і захист спрацював. Ці два випадки різні, і змішувати їх не варто.

Хронологія така: правило для ігор з'явилося 27 жовтня, відмови Walton почалися 31 жовтня. Tom's Hardware вважає, що збіг у часі може означати окреме правило для кібербезпеки, але це лише гіпотеза Walton. Anthropic такого правила не підтверджувала.

Ще одна історія не підтверджена: користувач Reddit нібито втратив акаунт через роботу з Opus 5.5 та інструментом Reverse Engineer Anything, а потім акаунт відновили. Tom's Hardware не пояснює, що це за інструмент.

Для кібербезпеки в Anthropic діє Cyber Verification Program: лише схвалені організації отримують повний набір можливостей топових моделей у цій сфері. Умови вступу в джерелах не вказані.

## Чи можна обійти обмеження?

Tom's Hardware вважає, що блокування ігор, наскільки можна судити, обмежене поєднанням Claude Code і Opus 5.5. Якщо це підтвердиться, Opus можна викликати через інший клієнт (видання називає Ollama) або обгортку. Це припущення, не перевірений факт. Клонування чужої гри від цього не стає дозволеним: за політикою Anthropic це порушення IP.

Game Developer сумнівається, що правило надійне. Воно може зупинити лише найлінивіших копіювальників, бо обмеження генеративних інструментів уже не раз обходили риторичними прийомами. Незрозуміло й те, як система визначатиме, чи належать користувачеві ідея або ресурси гри. Користувачі під дописом Chasm також зазначають, що автори клонів можуть перейти на моделі з відкритими вагами без таких обмежень.

Для білдера з цього ймовірно випливає таке: поведінка залежить від системного промпту конкретного клієнта, тож відмову варто відтворювати саме в Claude Code, а не лише на моделі.

## Що робити зараз

- Якщо Claude Code відмовляє на вашій власній грі, Osmani просить написати йому напряму.
- Якщо відмову отримали під час перевірки власного софту: Walton продовжив роботу на Opus 4.8. Це один випадок, гарантій немає.
- Якщо для безпекових задач потрібен повний набір можливостей моделей, офіційний канал у цих джерелах один: Cyber Verification Program.

---

Теги: AI, Claude, ClaudeCode, Anthropic, vibecoding, безпекаAI

Джерело: AiiN — https://aiin.news/article?slug=claude-code-%D0%BD%D0%B0-opus-5-5-%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B2%D1%96%D0%B4-%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%96%D0%B2-%D1%96%D0%B3%D0%BE%D1%80. Цитуючи, посилайтесь на канонічний URL.
